領域拡張法で用いる球の構造要素 [詳細]
#include <region_growing.h>
Public 型 | |
typedef size_t | size_type |
符号なしの整数を表す型.コンテナ内の要素数や,各要素を指定するときなどに利用し,内部的には size_t 型と同じ | |
typedef ptrdiff_t | difference_type |
符号付きの整数を表す型.コンテナ内の要素数や,各要素を指定するときなどに利用し,内部的には ptrdiff_t 型と同じ |
Public メソッド | |
size_type | width () const |
構造要素の幅を返す | |
size_type | height () const |
構造要素の高さを返す | |
size_type | depth () const |
構造要素の深さを返す | |
bool | operator() (difference_type i, difference_type j, difference_type k) const |
任意の位置が構造要素内かどうかを判定する関数 | |
expand_mode_type | expand_mode () const |
次の注目点の定め方 | |
sphere (double radius, double resoX=1.0, double resoY=1.0, double resoZ=1.0, bool radiusInPhysicalCoords=false) | |
半径と解像度を指定して球を初期化(楕円体の作成も可能,ただし,単位は画素) |
領域拡張法で用いる球の構造要素