ビットマップ画像を読み書きするためのライブラリ [詳細]
#include "../mist.h"
#include "../config/color.h"
#include "../config/endian.h"
#include "../limits.h"
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <string>
#include <deque>
#include <map>
#include <algorithm>
ネームスペース | |
namespace | mist |
関数 | |
template<class T , class Allocator > | |
bool | mist::read_bmp (array2< T, Allocator > &image, const std::string &filename) |
BMP画像をMISTコンテナに読み込む | |
template<class T , class Allocator > | |
bool | mist::read_bmp (array2< T, Allocator > &image, const std::wstring &filename) |
BMP画像をMISTコンテナに読み込む | |
template<class T , class Allocator > | |
bool | mist::write_bmp (const array2< T, Allocator > &image, const std::string &filename, typename array2< T, Allocator >::size_type bmp_bits=24) |
MISTコンテナの画像をBMP形式でファイルに出力する | |
template<class T , class Allocator > | |
bool | mist::write_bmp (const array2< T, Allocator > &image, const std::wstring &filename, typename array2< T, Allocator >::size_type bmp_bits=24) |
MISTコンテナの画像をBMP形式でファイルに出力する |
ビットマップ画像を読み書きするためのライブラリ